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為什么要使用虛擬產品開發?
隨著 VR 變得越來越主流,企業正在意識到它在工作場所的價值。 這項技術可以為眾多領域的用戶提供不同的好處。
1、虛擬測試產品——對于銷售產品的企業來說,VR 具有革命性的潛力,因為這項技術允許用戶可視化擁有產品的感覺。 消費者可以在承諾購買之前對產品進行“虛擬試駕”。
2、擴大教育——VR 可以將實踐學習提升到一個新的水平。 學生或受訓者可以想象自己在執行任務,而不是觀察老師執行任務。
3、超越 3D 建模一步——一些 VR 工具允許用戶在 VR 環境中開發、雕刻、建模、繪畫和創建有形物體。 用戶可以使用這些工具從任何角度與 3D 模型進行交互。
虛擬產品開發
目前,所采用的將虛擬現實技術引入CAD環境,這將便于模擬新產品開發中產品的某些性能,又便于設計人員對產品的修改。技術條件好的公司,在進行虛擬產品設計時,設計人員可以先利用現有的CAD系統建模,再轉換到VR環境中,讓設計人員或準客戶來感知產品。設計人員也可以利用VR-CAD系統,直接在虛擬環境中進行設計與修改。
例如在對汽車的設計時,設計人員在具有全交互性的設計環境中,利用頭盔顯示器、具有觸覺反饋功能的數據手套、操縱桿、三維位置等裝置,將視覺、聽覺、觸覺與虛擬概念產品模型相連,不僅可以進行虛擬的合作,產生一種身臨其境的感覺,而且還可以實時地對整個虛擬產品( VirtualProduct )設計過程進行檢查、評估,實地解決設計中的決策問題,使設計思想得到綜合。在交互性的虛擬環境快速成型設備上,設計人員對虛擬產品設計模型的直設計,提高了設計人員積極性與創造性的發揮。
虛擬產品開發-元宇宙實現路徑
1.沉浸和疊加。沉浸式路徑的代表是VR技術,比如佩戴VR設備,可以讓人進入一種“萬物皆備于我”的沉浸式專屬場景,這種場景既是沉浸的也是內卷的。疊加式路徑的代表是AR技術,它是在現有條件上疊加和外拓,比如給普通機器人加入皮囊皮相、注入情感,令其成為仿真機器人。
2.激進和漸進。通往元宇宙的路徑,一直有激進和漸進兩種方式。比如Rolox就是激進路徑的代表,從一開始就不提供游戲,只提供開發平臺和社區,以創作激勵機制吸引用戶,實現完全由用戶打造的去中心化世界。這意味著任何人都可以進入這個空間進行編輯,做劇本或設置游戲關卡等。
3.開放和封閉。元宇宙的路徑還存在開放和封閉兩種關系。這種關系在手機市場上體現較為明顯,比如蘋果系統就是一個封閉的系統,軟硬件都是封閉的,我把這種邏輯總結為“我即宇宙”。
虛擬產品開發
虛擬產品的集成建模技術、虛擬產品開發系統的集成化、虛擬產品設計、測試和制造的集成化等。通過網絡通訊組建成“虛擬”的產品開發小組,將設計人員、工程師分析供應廠商以及客戶聯成一體,實現異地合作開發。實施VPD工程師來說,將采取不同的思考方法和完成設計任務的方法。為適應這些變化,對于技術人員和管理人員的培訓是非常重要的。虛擬產品開發是指在不實際生產產品實物的情況下,利用計算機技術在虛擬狀態下構思、設計、制造、測試和分析產品,以有效解決那些反映在時間、成本、質量等諸存在的問題。