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會(huì)員積分是一種成長手段,就像游戲中的等級(jí)一樣,通過積分疊加,讓用戶深刻感受到自己的價(jià)值在提升。那么在會(huì)員積分體系中,有什么需要注意的地方呢?
對(duì)很多傳統(tǒng)企業(yè)來說,它們?nèi)狈ヂ?lián)網(wǎng)基因,不具備基于電商+業(yè)務(wù)的平臺(tái)建設(shè)能力;自研平臺(tái)研發(fā)成本高昂。在運(yùn)營方面,由于供應(yīng)鏈資源匱乏,導(dǎo)致客戶滿意度低,難以與企業(yè)、員工產(chǎn)生粘性,無法發(fā)揮用戶運(yùn)營的價(jià)值。
提到贈(zèng)品營銷,很多人一時(shí)間想到的就是在超市里常見的捆綁營銷:通過附贈(zèng)另一樣產(chǎn)品,吸引顧客下單購買!
其實(shí),不管是線下商場、還是線上,這種玩法一直屢試不爽,因?yàn)橘?zèng)品讓消費(fèi)者有一種“賺到了”的感覺!如何讓贈(zèng)品發(fā)揮大價(jià)值呢?贈(zèng)品的選擇很關(guān)鍵。營銷推廣活動(dòng)中,除了選擇那些與企業(yè)產(chǎn)品相關(guān)或者展現(xiàn)企業(yè)品牌形象的贈(zèng)品外,也可以選擇時(shí)下很受歡迎的數(shù)字商品。
積分作為一種用戶運(yùn)營的工具,已經(jīng)廣泛運(yùn)用在各行各業(yè),他能激發(fā)用戶完成平臺(tái)期待的行為。銀行想要做好積分運(yùn)營,重點(diǎn)是要設(shè)計(jì)好積分獲取、積分消耗、積分權(quán)益三項(xiàng)工作。 積分的獲取 一般對(duì)于銀行來說,要達(dá)成的目標(biāo)是讓用戶盡可能用本行信用l卡進(jìn)行消費(fèi),購買本行的理財(cái)產(chǎn)品或者提高本行掌上銀行的活躍性。與這三個(gè)目標(biāo)相對(duì)應(yīng),可以設(shè)計(jì)當(dāng)用戶使用信用l卡消費(fèi)時(shí),可以將消費(fèi)金額按比例折算為積分,或根據(jù)用戶完成行為量化為固定積分?jǐn)?shù)量;對(duì)會(huì)員客戶設(shè)置特殊權(quán)益,比如會(huì)員生日可獲取多倍積分,不同分層客戶享有分層的積分獎(jiǎng)勵(lì)等;針對(duì)用戶促活目的的積分策略,可以設(shè)置簽到積分,活動(dòng)參與獎(jiǎng)勵(lì)積分等等。
視頻會(huì)員直充產(chǎn)品和方式有哪些?
產(chǎn)品包含:愛奇藝、騰訊、優(yōu)酷、芒果、搜狐視頻會(huì)員等視頻產(chǎn)品
酷我、酷狗、QQ音樂、懶人聽書、喜馬拉雅等音頻產(chǎn)品
美團(tuán)、餓了么、QQ閱讀、京東E卡、天貓等優(yōu)惠卡券
視頻會(huì)員直充接口對(duì)接批量采購,價(jià)格有多實(shí)惠?
要想視頻會(huì)員直充批量采購的價(jià)格很實(shí)惠,主要要遵循兩種原則。一是渠道很重要;二是量大即優(yōu)惠。
福祿網(wǎng)絡(luò)有專人運(yùn)營,主攻視頻影音類虛擬卡券服務(wù)業(yè)務(wù),擁有yishou貨源的情況下,能為企業(yè)用戶提供視頻會(huì)員直充、技術(shù)服務(wù)支撐服務(wù),量大即優(yōu)惠就很好理解了,在企業(yè)采購視頻會(huì)員直充的體量上達(dá)到一定的標(biāo)準(zhǔn),自然單價(jià)成本會(huì)有所降低,就和我們常說的“買的多優(yōu)惠的多”是一樣的道理。