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貝貝動漫共享街機廠家——游戲機抓零食機運營模式
共享經(jīng)濟對大家深影響的是共享單車,隨后是共享汽車,共享雨傘,共享充電寶等等,共享經(jīng)濟確實方便了大家,是設(shè)備租賃經(jīng)濟的另一種經(jīng)濟模式的變通。街機,原本是在一些游戲廳,電玩城里面出現(xiàn)的,但是隨著共享經(jīng)濟的潮流,街機也趕上了這一班車,改變以前的投幣模式為掃碼模式,方便了商家,也方便了消費者。下面我們來簡單的分析下共享街機為什么這么受消費者的歡迎呢?
1,我們先來了解一下共享街機的市場前景如何?
任何一款產(chǎn)品想要在市場上生存下去,必須要適應(yīng)這個市場。共享街機的市場前景到底如何呢,我們可以簡單的了解一下,在我們的周圍現(xiàn)在的消費群體是80,90后,他們也是比較有能力的消費群體,街機又是他們那個時代的回憶,在加上現(xiàn)在社會發(fā)展比較快,會在無形之中產(chǎn)生很多各方面的壓力,街機不僅可以緩解消費者的壓力,還是一個很多的社交活動,娛樂活動。
貝貝動漫共享街機廠家——游戲機抓零食機運營模式
共享街機的投入大不大,盈利如何?
共享街機的市場前景我們已經(jīng)了解一下,接下來我們來了解一下共享街機的成本和利潤,一個產(chǎn)品如果成本高,利潤低,那么也不適合進行推廣,也會慢慢的被市場所淘汰,共享街機的成本主要分為幾個版本,但是基本都是在幾千元左右,相對于上萬的成本來說共享街機的成本是相當(dāng)?shù)男〉摹T僬f利潤這一塊,現(xiàn)在主要是2元一局,也有一元一局,3元一局,一局的時間大概在5-10分鐘,那么我們可以計算一下,他們的利潤有多大,除此之外,消費者在玩共享街機的時候還可以免費給手機充電,在娛樂的同時又解決了手機充電的問題。
兩種游戲模式:
(1) 兩按鍵模式(ONETOUCH),即兩個按鍵都只能按1次,就會自動下鉤取物。
(2) 搖桿模式,即是可以前后左右四個方向并有下鉤和取物鍵。
九、 強抓力計時模式的選擇:
(1) 當(dāng)選擇KIP-SW A SWITCH8=OFF時,則游戲時當(dāng)爪子入下至底部抓取娃娃時,開始計時強抓力,至設(shè)定秒數(shù)后即轉(zhuǎn)為弱抓力,娃娃即會掉落,使游戲更刺激,而達(dá)到盈利的目的。
(2) 當(dāng)選擇DIP-SW A SWITCH8=ON時,則投幣后,游戲馬上倒計強抓力時間,如果是在設(shè)定時間內(nèi)抓取娃娃,則其余皆為弱抓力,顧客便無法抓到娃娃。
兒童投幣游戲機,開發(fā)孩童的智力發(fā)育
兒童游戲機打破以往以人物為游戲角色的傳統(tǒng)娛樂模式,一改以飛龍形象作為游戲角色,大大提升游戲趣味性和新鮮感。機臺外觀設(shè)計,全五金機箱配合七彩LED燈光,盡顯品質(zhì)。的七彩搖桿。
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