老年護(hù)理虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)作為近年來備受關(guān)注的科技熱點(diǎn),一開始被應(yīng)用于、航天等領(lǐng)域,取得令人矚目的成績。診療是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的重要應(yīng)用領(lǐng)域。90年代出現(xiàn)點(diǎn)位式數(shù)字人體和虛擬五臟六腑。虛擬人體為醫(yī)學(xué)研究提供全新實(shí)驗(yàn)平臺(tái),并在臨床診療方面為手術(shù)規(guī)劃、預(yù)演、優(yōu)選提供從未有過的支持手段。同時(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為老年護(hù)理打開了一扇新的大門。
老年護(hù)理虛擬教學(xué)軟件
VR聯(lián)手老年護(hù)理,讓老有所依成為現(xiàn)實(shí)當(dāng)前全世界老齡化形勢嚴(yán)峻,增長迅速,其中老齡化問題較為明顯的國家有日本、意大利、德國等,未來中國老齡化程度會(huì)進(jìn)一步加大。到2050年,近四分之一的人將達(dá)到60歲以上,是現(xiàn)在的兩倍。此外,80歲及以上的人口數(shù)量將翻四倍。老年護(hù)理市場目前存在著巨大的供需缺口。
養(yǎng)老虛擬教學(xué)軟件
洶涌而來的白發(fā)潮不僅對社會(huì)生活、經(jīng)濟(jì)發(fā)展產(chǎn)生了各種影響,也對傳統(tǒng)的養(yǎng)老模式構(gòu)成了嚴(yán)峻的挑戰(zhàn)。隨著“4+2+1”家庭的增加以及現(xiàn)代社會(huì)節(jié)奏的加快,老人養(yǎng)老和子女時(shí)間、經(jīng)濟(jì)能力有限的矛盾愈發(fā)凸現(xiàn),致使家庭養(yǎng)老出現(xiàn)了左右為難的尷尬。而機(jī)構(gòu)養(yǎng)老也處于進(jìn)退兩難的境地,一方面由于養(yǎng)老設(shè)施、服務(wù)人員嚴(yán)重不足,許多地方出現(xiàn)人多院少的緊張局面;另一方面由于收費(fèi)與管理質(zhì)量等問題,讓一些養(yǎng)老機(jī)構(gòu)入了“人去院空”的窘境。顯然,傳統(tǒng)的家庭養(yǎng)老、機(jī)構(gòu)養(yǎng)老都不是適合中國國情的養(yǎng)老模式。