00上海博物館信息中心副主任劉健做了題為《數(shù)字三維技術(shù)在博物館應用的瓶頸和前景》的發(fā)言,他結(jié)合上海博物館在數(shù)字三維技術(shù)方面的實踐, 認為博物館現(xiàn)在面臨的主要問題是,怎樣讓社會大眾能夠通過三維技術(shù)真正感受博物館及藏品——融合:內(nèi)容and技術(shù);讓博物館內(nèi)的研究人員感受到數(shù)字化的存 在意義——擺脫表面化,讓三維從輕應用發(fā)展到深度應用。
如何拍出360物體3D環(huán)物展示?小型物體:準備一個小型轉(zhuǎn)盤,設(shè)置合理的燈光。將相機移至白色背景前(或一張白紙)并確保其擋住了整個相機的鏡頭,把物體放置在轉(zhuǎn)盤上,固定機位,保持能夠平視物體,然后把焦點對準物體開始拍攝每10度左右一張拍攝一周36張(角度自己看著畫面來估計)不一定非得拍36張,但是心須保證每張照片之間都得有重合的部分。0另一技術(shù)也是對周圍環(huán)境360度拍照,由軟件自動處理,產(chǎn)生可旋轉(zhuǎn)的全景,也被稱為三維全景、虛擬現(xiàn)實 (VR)等。該技術(shù)是對場景360°的展現(xiàn),但主要針對環(huán)境,不對物體。 三維環(huán)物攝影系統(tǒng)則是針對環(huán)物通過電腦控制燈棚、自動拍照、對圖像進行軟件處理,生成一個具有三維效果、真實、可網(wǎng)上觀看(Flash格式)的物品圖像。
0 內(nèi)蒙古博物 院信息中心主任李少兵在題為《數(shù)字化成果應用實踐》的發(fā)言中,對內(nèi)蒙古博物院應用三維數(shù)字化技術(shù)制作“內(nèi)蒙古博物院流動數(shù)字博物館”的案例做了重點介 紹,他們對進行了三維數(shù)字化并“搬”到展覽車上,到學校、牧區(qū)、工廠、礦區(qū)、等地進行流動展出,觀眾認為,用高科技與考古學配合,在博物館里面看 不到的東西能夠用3D技術(shù)呈現(xiàn)出來,這對年輕的學生們將會有很大的作用。環(huán)物攝影也指對物體進行360°的掃描,或縱向、或橫向,也可穿插一些其他一些動作。但真正的三維圖象是通過一些三維軟件(如3DSMax、Maya)對場景或形體進行幾何建模、添加貼圖生成。大多3D游戲、電影里的三維都是用這樣的方法。然而該技術(shù)制作過程難以自動化,人工參與度龐大,圖像真實感及難做到;