1、“長球先一落點近邊線,短球先一落點近網”,這一概念已被大家熟記,指的是這樣做更容易發出相應的長球和短球來。我認為比賽中,需要的就是無論先一落點在哪,通過摩擦、力量及入射角的調節都能發出高質量的長球和短球來,這樣才會更具迷惑性。
2、身體的引導很重要。馬琳也曾經說過:每次發球都要有向發球方向點一下的感覺。
3、手指的運用。下旋、側下類發球,拇指的壓拍非常重要,沒有拇指壓拍的下旋類發球,揮拍時受小臂骨杠桿的影響容易出現走直線問題,而高質量的強下和側下旋是需要略向下彎曲的弧線來保證。
4、手腕的控制。解決這個問題先從擊球框架入手,腿腰臂要協調用力,不能散,尤其肘不要在體側拉動過大,保持用力的一致性和整體性。好多業余球友有一個錯誤認識,就是手腕揮動得越大、球就越轉,實踐中并非如此,引拍時手腕要虛一點,便于手腕加速,拍子與球分離的瞬間,手腕要保持適度緊張并有個瞬間暫停,力求把大的動量傳遞給球。球與拍子分離后,手腕才可放松,并加上其他多余的假動作來迷惑對手。
5、腰的運用。正手位發球時,拍觸球瞬間腰部要有左轉動作(以右手為例),這一動作在發直線球時起加力、協調的作用,在發斜線球時,形成虛晃動作。反手位發球時,持拍手向前用力時,腰部要略向后做退讓動作,有力于增強發力和銜接發球搶攻動作。
1:擊球的力通過球心則球不轉、要想讓球轉起來,擊球的力就要離開球心。說完以上的五大技巧以后,下面我們將結合圖解和實戰中的具體情況,來通過這五種技巧教大家如何進行接發球旋轉的判斷。同樣的力,離球心越遠球越轉(力當然要與球有接觸點)。要想把球發轉,我們擊球的切入點就必須遠離球心,這就決定擊球的板型要沿球的邊緣用力,也就是說揮拍軌跡要采用向球內運行軌跡發球,
2:延長球拍與球的受力時間,也就是我們常說的球板上的接觸球的位置,前點、后點,發轉球要接觸球拍的前點,這樣就能延長球拍與球的受力時間。
3:增加拍觸球時的作用力,既揮拍加速度和揮拍的力量。這就需要借助的轉換、腰髖瞬時轉動的速度和力量,手臂、手腕在放松狀態下揮動的加速度。
4:拋球盡量高拋,這樣可以借助重力加速度增加球對球拍的摩擦力,增強發球的旋轉。
如果搓球單一的技術比拚,水平差不多,你用慢搓控制快搓難度很大,搞不好被反控制。
對搓比賽,業余中也很常見,其實是在比賽誰先失誤,要靠快慢節奏和落點,旋轉變化去控制對方。
看轉不轉方法很多,看商標一般是接發球,看商標其實是從遠到近逐漸清晰的過程。
頭一跳應該就開始判斷,過網時基本的落點差不多要鎖定開始移動,頭一跳主要是預判落點。
第二跳起來步伐到位,看清來球,引拍,擊球,大體是這個過程。
長遠看,還是要搓,拉,彈,擰等結合使用,才能控制對方。